SAN VITO
DEI NORMANNI

Un viaggio, un passo alla volta

  1. Da 1 a 6 squadre. Si parte da 0, fuori dal percorso.
  2. Si usa un dado: ogni turno avanza da 1 a 6 caselle, senza lanci extra. Ci si ferma al massimo sulla casella 61. Il lancio è animato; l’ultimo tiro resta visibile fino al successivo. Suoni e musica hanno comandi separati in alto.
  3. Leggi o ascolta il racconto, poi rispondi. Il testo segue la voce e avanza automaticamente. Puoi disattivare la voce, mettere in pausa o usare le frecce per leggere con calma. La domanda si apre solo quando lo decidi tu. Nessun limite di tempo.
  4. Esatta: avanti di 1. Errata: indietro di 1. Poi il turno finisce, senza altre domande.
  5. Alla 61 serve una risposta esatta per concludere. Se ci arrivi grazie al premio della 60, affronti la finale al prossimo turno senza lanciare.

La vista inclinata mostra pedine tridimensionali. Usa “Vista dall’alto” per leggere meglio il tabellone e “Effetti ridotti” per movimenti immediati. Torri, ponti, tesori e altri simboli sono illustrativi: non provocano salti o penalità.

Nickname e personaggi identificano le squadre e non danno poteri. I nickname restano nella memoria della pagina: ricaricando si perde la partita. Questa modalità usa il dado digitale, le risposte a scelta multipla e i racconti semplificati. Nessun dato della partita viene inviato al server.

Modalità classica: dado fisico, risposte orali e racconti approfonditi

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