CEPELL · Citta che Legge · Comune di San Vito dei Normanni

Un territorio che si racconta.

Dalle radici messapiche a Boemondo, dalle cripte affrescate alla rigenerazione dell'Ex Fadda: San Vito dei Normanni diventa esperienza. Un fumetto, un gioco, una mappa e strumenti accessibili per scoprire il borgo giocando con la sua storia.

Giocando con la Storia - San Vito dei Normanni

Giocando con la Storia

Un sistema culturale-didattico che trasforma la storia di San Vito dei Normanni in gioco, lettura ed esperienza. Nato nel patto Citta che Legge con il sostegno del Centro per il Libro e la Lettura (CEPELL), riunisce cinque strumenti connessi: il fumetto digitale, il gioco online, il quiz Kahoot per le scuole, il gioco da tavolo e da piazza, gli strumenti di lettura accessibile. Ogni componente e accessibile, verificabile e pensato per essere replicato in altri borghi.

Cinque ere, un solo racconto

La linea del tempo che struttura il gioco e i contenuti, dalle origini a oggi.

01

Le radici

Dall'eta del Bronzo di Mondescine ai Messapi del Castello d'Alceste, fino alla Cripta di San Biagio.

02

Boemondo e i Normanni

Boemondo d'Altavilla, la Torre normanna e il culto di San Vito martire: l'eta che da il nome al borgo.

03

Cripte e affreschi

I santi guerrieri Demetrio e Giorgio, il Castello Dentice di Frasso, la memoria di Lepanto negli affreschi rupestri.

04

Devozione barocca

La Chiesa Vecchia, il convento francescano del 1586, l'Annunziata, Leonardo Leo: fede e arte tra Cinque e Settecento.

05

Dal nome al presente

Il nome nel 1862, l'Ex Fadda dalla distilleria a centro culturale, la biblioteca: rigenerazione e comunita.

Quattro livelli, nessuno escluso

Le domande sono calibrate su quattro livelli cognitivi. Premi leggeri, penalita mai punitive: il gioco include, non seleziona.

6-10 anni

Apprendista

Domande brevi, due o tre opzioni. Nessuno resta escluso.

11-14 anni

Viaggiatore

Scuola media, quattro opzioni, ritmo di gioco.

15-18 anni

Esploratore

Scuola superiore, dettagli storici e fonti.

adulti

Custode

Approfondimento accademico e curiosita.

San Vito e il banco di prova di un format che altre citta possono adottare.

Ricerca storica, contenuti accessibili, gioco, fumetto, itinerario, laboratori con le scuole: lo stesso schema si adatta a ogni comunita, con modifiche minime. E il metodo del portale madre DigitaLibrary, qui applicato a un borgo.